Super Smash Bros. Wiki
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Riposo è la Mossa Speciale in Giù di Jigglypuff. Questa mossa è famosa per il suo alto potenziale di KO. Possiede un altissimo knockback, ha un raggio d'azione molto basso, ha dei frame di invincibilità all'inizio ma lascia Jigglypuff vulnerabile. Il raggio d'azione è così basso che Jigglypuff deve essere attaccato al nemico per mandare a segno la mossa. Quando la mossa viene utilizzata, Jigglypuff si addormenta rimanendo vulnerabile a tutti gli attacchi, ma si sveglia appena viene colpito.

In Super Smash Bros. e Super Smash Bros. Melee, questa mossa ha tantissimo knockback e può mandare KO a basse percentuali di danno, oltre a produrre delle fiamme all'inizio della mossa. In Super Smash Bros. Brawl, la mossa ha il knockback ridotto e spedisce l'avversario verso l'alto, oltre a produrre un Fiore sulla testa dell'avversario. A causa del knockback inferiore, non è quindi più possibile mandare KO a basse percentuali come succedeva in Melee. In ogni caso, visto che spedisce l'avversario verso l'alto, è possibile effettuare un KO Stella se si è vicini al bordo superiore dello scenario. In Super Smash Bros. 4, la mossa presenta nuovamente il suo effetto floreale e infligge un knockback maggiore, e grazie alle nuove meccaniche di gioco può essere utilizzata durante una combo. Tuttavia la sua potenza non è alla pari a quella di Melee.

Grazie ai frame d'invincibilità che la mossa dona a Jigglypuff, è possibile usare riposo su uno strumento esplosivo, rimanendo immuni all'esplosione ma danneggiando gli avversari vicini ad essa. Se Jigglypuff utilizza Riposo sopra l'acqua, si sveglia immediatamente quando la tocca.

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